1. Yleistä
Säännöt ja rajoitukset on tehty yhteisiksi ohjeiksi pelitilanteisiin pelaajien sekä pelialueen turvallisuutta ajatellen. Sääntöjen noudattaminen lähtee jokaisesta pelaajasta itsestään. Viime kädessä järjestäjät voivat huomauttaa rikkomuksista, tai räikeissä tai toistuvissa tapauksissa rangaista pelaajaa esim. tapahtumasta poistamisella tai porttikiellolla.
Pelinjärjestäjät varaavat oikeuden tarpeen vaatiessa tulkita sääntöjä tilanteen mukaisesti. Osallistumalla peliin vakuutat lukeneesi ja ymmärtäneesi pelin säännöt, sekä sitoudut noudattamaan niitä.
1.1. Hyväksytyt silmäsuojaimet ja kaasunaamarit
Silmien suojaaminen hyväksytyillä silmäsuojaimilla on pakollista pelialueella koko tapahtuman aikana. Pelinjohto suosittelee myös alakasvosuojien tai hammassuojien käyttöä kaikille pelaajille.
Silmäsuojaimiksi hyväksytään airsoft- tai paintball-käyttöön suunnitellut maskit ja lasit. Myös ns. ballistiset suojalasit (esim. Bolle, ESS, Wiley X) ovat sallittuja.
Mikäli haluat käyttää tapahtumassa kaasunaamaria, vaaditaan siihen ballistiset linssit. Lasiset linssit ovat ehdottomasti kielletty. Pelinjohto suosittelee puolikaasunaamaria ja yllämainittuja silmäsuojaimia jos et ole varma naamarisi turvallisuudesta.
Epäselvissä tapauksissa lasit testataan pelinjärjestäjän toimesta ampumalla niitä tehokkaalla airsoft-aseella lähietäisyydeltä. Mikäli suojaimet rikkoutuvat testissä, pelinjärjestäjät eivät näitä korvaa.
1.2. Hyväksytyt aseet ja kuulat
Tapahtumassa aseiksi hyväksytään kaikki 6mm kuulia ampuvat sähkö-, jousi-, kaasu-, ja paineilmatoimiset airsoft-aseet, tehorajojen sisällä.
Kumiset tai muusta vastaavasta pehmeästä materiaalista valmistetut vaarattomat harjoitus-, lelu- tai bofferiveitset ovat sallittuja. Näiden kiinnittäminen aseeseen pelin aikana on kuitenkin kiellettyä.
Pelissä käytettävät kuulat painoissa 0,25g, 0,30g ja 0,40g, sekä heitettävät kranaatit tarjotaan pelinjohdon toimesta, sisältyen pelimaksuun. Omien kuulien sekä kranaattien käyttäminen tapahtuman aikana on kiellettyä.
1.3. Ampuminen ja turvallisuus
Ampujan tulee aina nähdä ammuttava kohde. Sokkona ampuminen esimerkiksi suojan tai nurkan taakse on kielletty. Omaa päätä pienemmistä aukoista ampuminen on kiellettyä. Sisätiloissa saa ampua ainoastaan kertatulta, ja käyttää vain aseita, joiden lähtöenergia on 1,4J tai alle.
1.4. Aseiden tehorajat, vaatimukset ja ampumaetäisyydet
Jokainen pelaaja on velvollinen tietämään oman aseensa lähtöenergia. Kaikkien peleissä käytettävien aseiden lähtöenergia määritetään pelipaikalla löytyvällä kronometrillä ilmoittautumisen yhteydessä. Lähtönopeus mitataan pelissä käytettävällä kuulalla ja hopin asetuksella, käyttämällä pelinjohdon tarjoamia kuulia.
Sarjatuliaseet, haulikot, ja pistoolit:
- Maksimilähtöenergia on 1,4J pelikuulalla mitattuna.
Konekiväärit:
- Maksimilähtöenergia on 2,0J pelikuulalla mitattuna.
- Aseen on mallinnettava jotain oikean elämän vyösyöttöistä konekivääriä, kuten esimerkiksi PKM, M249 SAW, M60.
- Minimiampumaetäisyys aseella on 15m.
- Pelaajalla on oltava kannossa alle 1,4J ampuva vara-ase lähitilanteita varten.
Itselataavat tarkkuuskiväärit:
- Maksimilähtöenergia on 2,5J pelikuulalla mitattuna.
- Aseen on mallinnettava jotain oikean elämän tarkkuuskivääriä, kuten esimerkiksi SVD, SR25, M14, ja oltava varustettu suurentavalla optisella tähtäimellä.
- Aseella pitää olla mahdollista ampua ainoastaan kertatulta. Aseen sarjatulta/pursketulta ei tarvitse mekaanisesti poistaa. Niiden käyttäminen on vain kielletty.
- Minimiampumaetäisyys aseella on 15m.
- Pelaajalla on oltava kannossa alle 1,4J ampuva vara-ase lähitilanteita varten.
Tarkkuuskiväärit:
- Maksimilähtöenergia aseella on 3J pelikuulalla mitattuna.
- Aseen tulee olla pulttilukko, tai muutoin kertaviritteinen.
- Minimiampumaetäisyys aseella on 20m.
- Pelaajalla on oltava kannossa alle 1,4J ampuva vara-ase lähitilanteita varten.
1.5. Kranaatit ja heitteet
Pelissä on pelinjohdon tarjoamia pyroteknisiä käsikranaatteja. Käsikranaatti haavoittaa hahmon 5 metrin säteellä räjähdyksestä, ellei hahmo ole suojassa.
Kranaatteja ei voi käyttää kuivalla kelillä ja niitä on valvottava. Kranaatteja käytettäessä, ennen heittoa on huudettava kovaan ääneen “KRANAATTI!”, jotta vastapuoli voi tarpeen vaatiessa, esimerkiksi sisätiloissa suojata kuulonsa.
1.5.1. Miinat ja ansat
Tapahtumassa voi olla pelinjohdon asentamia tai tarjoamia miinoja. Nämä ovat ensisijaisesti paukkuserpentiinejä, mutta voivat olla myös muita äänen tai efektin tuottavia objekteja, jotka laukaistaan jonkinlaisella ansalla. Tämä voi esimerkiksi olla polun yli viritetty ansalanka paukahtavalla tai piippaavalla hälyttimellä.
Mikäli tällainen miina tai ansa laukeaa, kaikki suojautumattomat hahmot 5 metrin säteellä miinasta tai ansasta haavoittuvat.
Mikäli hahmolla on VHL-taito Teknikko, hän voi halutessaan myös purkaa näitä miinoja tai ansoja. Ilman tätä taitoa hahmo ei voi purkaa miinoja.
1.6. Valot, lämpökamerat ja lasertähtäimet
Tiettyjä valoja, sekä niiden käyttöä on rajoitettu tapahtumassa. Pelaajien sallitaan käyttävän tapahtuman sisäisesti (ingame) vain hehkulampulla toimivia valoja. Tämän lisäksi vilkkuvalot eli strobovalot sekä halogeenit ovat kiellettyjä. Offgame-valaisimena LED on hyväksytty.
Punaisten valojen käyttö on rajattu pelaajilla ainoastaan offgame-tilanteita varten, jotta pelaaja voi ilmaista olevansa poissa pelistä.
Kaikki lämpökamerat ovat kielletty tapahtumassa.
Kaikki lasertähtäimet ovat kiellettyjä tapahtumassa. Tämä sisältää sekä näkyvää valoa tuottavat laserit, kuten myös infrapunalaserit (IR-laserit). Poikkeuksena tälle ovat ei-toiminnalliset lasertähtäimet, kuten esimerkiksi tällaisia mallintavat aseiden akkukotelot.
1.7. Asenne, vastuu, ja velvollisuudet
Muista, että tapahtuma on hauskanpitoa. Jos joku huomauttaa sinulle esimerkiksi säännöistä, ei siitä missään tapauksessa tule loukkaantua, vaan se tulee ottaa opetuksena tulevaisuutta ajatellen. Jos olet asiasta eri mieltä, voi siitä keskustella järkevästi, mutta älä ala riitelemään. Tiukkojen pelitilanteiden ja kipeiden osumien yhteydessä saattaa kiukuttaa, mutta hillitse hermosi.
Jokainen pelaaja on vastuussa itsestään ja omista varusteistaan, muiden pelaajien tavaroihin koskeminen ilman erillistä lupaa on ehdottomasti kielletty. Jos kuitenkin selvästi pystytään todistamaan, että pelaaja on omilla toimillaan ja säännöistä piittaamatta aiheuttanut toiselle fyysistä tai materiaalista vahinkoa, on koituneet vahingot korvattava.
Jos löydät pelialueelta tarvikkeita (lippaat, juomapullot ym.), on velvollisuutesi korjata ne talteen ja ilmoittaa löydöstä. Mikäli tavaralle ei löydy omistajaa, tulee tavara luovuttaa pelinjärjestäjälle, joka pyrkii etsimään sille omistajan. Löytötavaran pitäminen itse on varkaus!
1.8. Päihteet
Kaikenlaisten päihteiden käyttö on kielletty. Jos pelaajan epäillään olevan päihteiden vaikutuksen alaisena tapahtumassa, häneltä voidaan evätä mahdollisuus pelata. Jos pelaat, et ota; jos otat, et pelaa.
1.9. Roskat
Mikäli teet roskia tapahtuman aikana (syötävien kääreet, tyhjät pullot, jne.) pyri pakkaamaan ne omaan mukanasi liikkuvaan roskapussiin ja vie se pois pelialueelta tapahtuman päätyttyä. Tilanteessa jossa roskapussia ei satu olemaan mukana, löytyy molemmista alueen kylistä jäteastiat roskille. Roskien heittämisestä luontoon tullaan yksiselitteisesti poistamaan kyseinen henkilö tapahtumasta.
1.10. Häirintä ja kiusaaminen
Pelissä pyritään nollatoleranssiin kaikenlaisen häirinnän sekä henkisen väkivallan osalta ja sitä sattuessa asiaan pyritään puuttumaan napakasti. Peli on luonteeltaan sellainen, että pelin aikana voivat tunteet kuumeta ja tilanteet mennä liian henkilökohtaisiksi aivan tarkoittamattakin. Pelissä käytettävillä säännöillä ja mekaniikoilla pyritään ehkäisemään ongelmia mahdollisimman tehokkaasti, mutta sen lisäksi pelin järjestäjät ovat saatavilla mikäli ongelmatilanteita ilmenee. Ikävästä fiiliksestä, kiusaamisesta ja epäreilulta tuntuvasta kohtelusta kannustetaan siksi aina kertomaan järjestäjille ja pelistä voi siirtyä off-game alueelle tarvittaessa.
2. Pelin aikana
2.1. Ingame ja offgame, nyrkkisääntö.
Pelissä ollaan pelaamassa hahmoa. Tämä tarkoittaa että kaikki keskustelu ja toimesi pelissä mallintavat hahmosi käytöstä, eli näyttelet tätä pelin käydessä (ingame). On tärkeää ymmärtää ero hahmon pelaamisen ja oman puheen sekä käytöksesi välillä, ettei väärinymmärryksiä pääse kehittymään. Mikäli haluat sanoa jotain hahmosi ulkopuolella tai vaikka kysyä jotain pelin mekaniikkoihin liittyen, laita käsi nyrkissä otsallesi ja aloita lauseesi sanomalla “offgame“. Tämä viestii muille pelaajille että kommentti on pelin ulkopuolinen, ja heidän hahmonsa eivät siihen reagoi. Vältä kuitenkin turhaa offgame puhetta, sillä se häiritsee pelin sujuvaa kulkua ja rikkoo immersiota.
2.2. Vaaratilanteet
Vaaratilanteita pyritään välttämään. Mikäli kuitenkin pelialueella huomataan sinne kuulumatonta toimintaa tai vaaratilanne syntyy pelin ollessa käynnissä, tulee vaaran ensimmäisenä huomanneen pelajan huutaa kuuluvalla äänellä “PELI SEIS!” välittömästi, tilanteesta riippumatta. “PELI SEIS!” -huuto kuuluu jokaisen pelaajan velvollisuuksiin, ja jokaisen pelaajan on toistettava tämä huuto. Pelin ollessa seis, pelaajat eivät liiku paikaltaan mihinkään ennenkuin pelin keskeyttänyt tilanne on selvitetty.
Esimerkkejä tilanteista joissa peli on keskeytettävä:
- Peliin kuulumattomia henkilöitä ilmaantuu pelialueelle. Sivullisille käydään ilmoittamassa alueella tapahtuvasta aktiviteetista ja pyydetään ystävällisesti siirtymään alueen ulkopuolelle.
- Pelipaikalla sattuu tapaturma, joka vaatii suurempaa hoitoa.
- Oma tai pelikaverin silmäsuojus putoaa päästä, särkyy tai menee muuten sellaiseen kuntoon, että pelaamisen jatkaminen voi aiheuttaa vaaratilanteen.
- Muut vaaratilanteet, kuten esimerkiksi tulipalot.
Kun pelin katkaissut asia on selvitetty, peli jatkuu huudolla “PELI KÄY!”, tai katkeaa siihen huudolla “PELI OHI!”. Kummassakin tapauksessa huuto toistetaan.