Yleistä
Pelissä on erinäisiä esineitä joita hahmot voivat ostaa, löytää ja käyttää pelin aikana. Pelin juonen kannalta tärkeät esineet on merkattu keltaisella värillä, josta ne on helppo tunnistaa. Merkkaus voi olla immersiivinen, esimerkiksi jokin osa esineestä voi olla selkeästi keltainen, mutta esine voi olla myös merkattu keltaisella maalilla tai teipillä.
Lääkinnälliset:
Antirad
Vyöhykkeen tutkimusretkille suunniteltu erityinen lääke, jolla voidaan hoitaa kevyttä säteilysairautta, ja lievittää vakavan säteilysairauden oireita. Tunnettuja sivuvaikutuksia ovat pahoinvointi ja päänsärky.
Antiradia käyttämällä pelaajahahmo voi nollata kertyneen säteilyn. Kertakäyttöinen, palautetaan käytön jälkeen pelinjohdolle.

Ensiside
Tavanomaisilla ensisiteillä voidaan tyrehdyttää väliaikaisesti verenvuoto, mikäli uhri ei ehdi vuotaa kuiviin.
Lääkintämies- tai lääkäritaidon omistava pelaaja voi ensisiteellä hoitaa haavoittuneen pelaajahahmon takaisin toimintakuntoon. Koko ensiside on käytettävä.

Lääkintäsarja
Lääkintäsarja on kokoelma välineitä verenvuotojen pysyvään hoitoon, kirurgisia välineitä pehmeiden kudoksien kuromiseen umpeen, sekä tarpeita infektioiden ehkäisyyn ja hoitoon.
Lääkäritaidon omistava pelaajahahmo voi poistaa ensiapusarjalla haavoittuneelta ja hoidetulta pelaajahahmolta ensisiteen. Tilanne roolipelataan lääkärin ja haavoittuneen pelaajan yhdessä sopimalla tavalla.. Tämä vie aikaa vähintään viisi minuuttia.

Tieteellinen lääkintäsarja
Harvinainen, kokeellinen lääkintäsarja Vyöhykkeellä toimiville ekologeille. Sisältää perinteisten traumaattisten välineiden lisäksi tarpeita säteilysairauden hoitoon kentällä.
Lääkäritaidon omistava pelaaja voi poistaa tieteellisellä lääkintäsarjalla haavoittuneelta ja hoidetulta pelaajahahmolta ensisiteen, sekä samalla poistaa pelaajahahmolta kaiken säteilyn. Tilanne roolipelataan lääkärin ja pelaajan yhdessä sopimalla tavalla. Tämä vie aikaa vähintään viisi minuuttia.

Artefaktit:
Artifaktiin voi koskea paljain käsin, jos on valmis riskeeraamaan henkensä, mutta niiden vaikutus saavutetaan vasta kun se on asetettu artefaktisäiliöön.

Artefaktisäiliö
Kokeellinen laite, jolla voidaan teoreettisesti säilyttää artefakteja turvallisesti, sallien niiden kuitenkin vaikuttaa ympäristöönsä. On epäselvää, suojaako tämä pitkäaikaisilta sivuvaikutuksilta.
Meduusa
Yleinen painovoimaan vaikuttavissa anomaaleissa muodostuva artefakti, joita syntyy mineraalien vääristyessä anomaalin vaikutuksesta. Artefaktilla tuntuu olevan vähäinen vaikutus painovoimaan, sillä se on huomattavan kevyt kokoonsa nähden.
Meduusalla ei ole havaittavia vaikutuksia.


Kristalli
Kristallia muodostuu raskaiden metallien reagoidessa polttaja-anomaaliin. Silmiinpistävän värityksen lisäksi artefakti on tunnettu kyvystään hävittää kerääntynyttä säteilyä tehokkaasti. Tätä artefaktia tavataan enimmäkseen syvemmällä Vyöhykkeellä.
Kristalli poistaa kaiken säteilyn tunnin välein, mikäli se on artefaktisäiliön sisällä.
Lihakimpale
Lihakimpaleen kerrotaan parantavan vakaviakin vammoja silminnähtävästi, joskin tiedeyhteisö suhtautuu näihin väitteisiin skeptisesti. Huhut kertovat artefaktin muodostuvan kuolleiden stalkerien jäänteistä.
Lihakimpaleen hallussapitäjään voidaan sitoa useita haavanauhoja, ei rajoitusta, mikäli se on artefaktisäiliön sisällä.


Kiille
Noidanhyytelö-anomaali kykenee luomaan kyseisen artefaktin kaikkein äärimmäisimmissä olosuhteissa. Tuloksena syntyy puoliksi läpikuultava ja erikoisesti kiiltelevä esine. Harvinaisuus ja huhuttu kyky tyrehdyttää verenvuotoa tekee tästä artefaktista hyvin arvokkaan.
Kiille voi parantaa haavoittuneen pelaajahahmon, mikäli se on artefaktisäiliön sisällä. Parantumisprosessi vie aikaa 15 minuuttia, jonka aikana pelaaja voi halutetessaan roolipelata paranemista esimerkiksi siten, että parantuva kohta kihelmöi, polttelee, tai muulla haluamallaan tavalla.