HAHMON KIRJOITTAMINEN

Vaanijassa jokainen pelaaja kirjoittaa itselleen hahmokuvauksen. Kuvaus on osa ilmoittautumista eikä ilman sitä voi osallistua peliin. Jos hahmokuvauksen kirjoittaminen ei ole sinulle tuttua, voit miettiä esimerkiksi seuraavia asioita ja kirjoittaa niistä haluamallasi tavalla:

  1. Mikä on hahmosi nimi tai millä nimellä muut hahmot kutsuvat sinun hahmoasi? Nimi voi olla oikea tai kutsumerkki. Oikean nimen käyttäminen ei aina todennäköisesti edes ole viisasta.
  2. Miten hahmosi päätyi Vyöhykkeelle ja milloin?
  3. Miksi hahmosi on Vyöhykkeellä ja mitä hän tavoittelee?
  4. Miten hahmosi suhtautuu muihin ihmisiin?
  5. Missä hahmosi on hyvä ja miksi? Erityisesti jos hahmollasi on jotakin pelimekaanisia erikoistaitoja, miten hän on ne hankkinut?
  6. Entä mitkä ovat hahmosi heikkoudet? Mitä hän pelkää tai millaiset asiat voivat aiheuttaa ongelmia Vyöhykkeellä?
  7. Miten hahmosi toimii erilaisissa tilanteissa? Millainen hän on, kun kaikki on hyvin? Entä äärimmäisessä stressitilassa?

Muistathan lukea myös pelin LARP-sivun.

Hahmon ei tarvitse olla pitkä tai monimutkainen, mutta lisäpiirteet auttavat itseäsi hahmon kenkiin asettumisessa. Mitä heikkouksia hahmollasi on? Onko hän uskollinen sanalleen, vai vain omaa etuaan ajava takinkääntäjä? Kumpi on arvokkaampaa; artifaktin haltuun saaminen vai ihmishenki? Jne. Ota hetki aikaa miettiä vastauksia tämän tyyppisiin kysymyksiin, ja hahmo kirjoittaa melkein itsensä samalla.

​Hahmoa voi myös pelata useammassa pelissä kuin yhdessä, jolloin huolella luotu hahmo voi alkaa elää omaa elämäänsä pelin historiassa ja kehittyä tunnetuksi henkilöksi Vyöhykkeellä. Yhtälailla voit esimerkiksi päättää että hahmosi tippui niin monta kertaa pelin aikana, että on aika julistaa hahmo kuolleeksi, ja päättää tehdä uuden seuraavaan peliin ja aloittaa uusi tarina..

VHL-JÄRJESTELMÄ ja pistevalinnat

Vaanijaan ilmoittaudutaan luomalla hahmo pelaajalomakkeella. Hahmokuvauksen lisäksi pelaaja rakentaa hahmonsa VHL-pistevalintojen avulla.

Aloita valitsemalla osapuoli, johon kuuluvaa hahmoa haluat pelata. Osapuolista saat lisätietoa Osapuolet-osiosta. Sen jälkeen voit miettiä, millaisia varusteita, aseistusta, taitoja ominaisuuksia ja tarvikkeita hahmollasi on pelin alussa pistemäärä huomioiden. Osa valinnoista on progressiivisia, eli sinun pitää valita ensin yksi asia edetäksesi seuraavaan. Esimerkki: et voi valita DMR ilman, että valitset ensin pistoolin ja optisen tähtäimen. Muista, että voit myös hankkia pisteiden takana olevia asioita pelin aikana, eli kaikkea ei tarvitse mahduttaa pelin aloituspisteisiin. Löydät tarkemmat kuvaukset eri asioista sivun lopusta.

Ekologeilla, trokareilla ja shamaaneilla on erilaiset VHL-säännöt kuin muilla osapuolilla. Pelinjohto oheistaa näille osapuolille tulevat pelaajat erikseen.

VHL-VALINNAT

* Symboli tarkoittaa, että varusteeseen tai taitoon on eriävä hakumekaniikka.

Varusteet
Kenttävaatetus

Peruslinjan kevyt kenttävaatetus Vyöhykkeen tutkimiseen. Ei tarjoa suojaa osumilta, vain hieman lohtua sään vaihtelua vastaan. Muista noudattaa osapuolikohtaisia rajoitteita valitessasi omaa vaatetustasi.

Kaasunaamari

Avaa oikeuden käyttää kaasunaamaria. Kaasunaamari suojaa hahmoa alfa- ja beeta-säteilyltä. Kaasunaamareiksi lasketaan täydet kaasunaamarit, puolikaasunaamarit, ja sellaisia mallintavat esineet.
Kaasunaamaria käytettäessä huomioi pelin vaatimukset silmäsuojauksesta.

Radiopuhelin

Avaa oikeuden käyttää radiopuhelinta pelissä julkisilla radiokanavilla (PMR 1 ja 2), tai osapuolen omalla radiokanavalla.​

Pimeänäkölaite

Avaa oikeuden käyttää pimeänäkölaitetta pelissä.

Huono pimeänäkölaite
Gen 0-1, esimerkiksi NSPU ja muut kurjauttavat laitteet.

Hyvä pimeänäkölaite
Edistyneemmät, mutta teemaan sopivat pimeänäkölaitteet, esimerkiksi Gen 2.

Voimapihdit

Avaa oikeuden käyttää voimapihtejä pelin aikana. Voimapihdeillä voi avata lukittuja ovia ja esineitä huomattavasti nopeammin kuin koodikirjan avulla tiirikoimalla.
Vain teknikkohahmo voi käyttää voimapihtejä.

SEVA

Avaa oikeuden käyttää SEVA-suojapukua pelissä. SEVA-suojapuku suojaa hahmoa voimakkaalta säteilyltä. SEVA-suojapuvun käyttäjällä on oltava kasvot peittävä kaasunaamari sekä selässä happipullo/PAPR-yksikkö/muu vastaava raskas laite johon kaasunaamari on kytketty, tai sellaista mallintava rakennelma.
Puvun kanssa hahmolla ei tulisi olla paljasta ihoa näkyvissä. Kuva SEVAsta tulee lähettöö osoitteeseen vaanija.net@gmail.com hyväksymistä varten.

Raskaspanssari

Avaa oikeuden käyttää raskaita luotisuojaliivejä. Nämä sallivat hahmon haavoittua kahdesti ennen eliminoitumista. Liivin tulisi olla suojaliiviä mallintava esine, jonka suojapinta-ala on suurempi kuin kevyillä “plate carrier” -tyyppisillä liiveillä. Raskaiden suojaliivien kanssa suositellaan käytettäväksi myös kypärää.

Eksoskeleton

Avaa oikeuden käyttää eksoskeleton-tukirankaa pelissä. Eksoskeleton sallii hahmon haavoittua kahdesti ennen eliminoitumista, sekä antaa immuniteetin yksittäisille osumille – eli eksoskeletonin haavoittaminen vaatii purskeen tulta. Hahmolla on oltava eksoskeletonia mallintava rakennelma, eli mekaaninen tukiranka joka tukee kaikkia raajoja, sekä suojaliivit.
Varusteelle rajoitettu määrä paikkoja, valinta tehdään lomakkeen perusteella. Kuva eksoskeletonista tulee lähettää osoitteeseen vaanija.net@gmail.com hyväksymistä varten.

Optinen tähtäin

Avaa oikeuden käyttää optisia tähtäimiä, kuten kiikari- ja punapistetähtäimiä aseissa.

Valaisin

Avaa oikeuden käyttää valaisinta. Ingame-valaisimen tulee olla hehkupolttimoa käyttävä malli, halogeenit kielletty. Offgame-valaisimena hyväksytään LED.
Valot tarkistetaan ilmoittautumisen yhteydessä.

Kiristysside

Avaa oikeuden käyttää kiristyssidettä haavan vuodon tyrehdyttämiseen. Kiristyssidettä käyttävä hahmo ei voi ampua eikä tehdä mitään muuta kuin raahautua hitaasti kävellen etsimään apua. Kiristyssidettä käyttämällä hahmo vuotaa kuiviin 30 minuutissa 15 minuutin sijaan.
Kiristyssiteitä ei tarjota pelinjohdon toimesta, vaan ne on joko improvisoitava tai tuotava itse mukana peliin.

Aseistus
Sarjatuliase

Avaa oikeuden käyttää sarjatulta ampuvaa rynnäkkökivääriä, konepistoolia tai muuta saman asetyypin asetta.

Pistooli

Avaa oikeuden käyttää pistoolia.

Konekivääri

Avaa oikeuden käyttää konekivääriä. Konekivääreillä ei ole lipasrajoituksia, mutta niiden täytyy mallintaa oikeaa vyösyöttöistä konekivääriä.

Poikkeuksena tähän sallimme RPK, RPK-74 sekä RPK-74M mallintavat pikakiväärit.

Kranaatinheitin

Avaa oikeuden käyttää kranaatinheitintä. Mallin on oltava joko aseen alle kiinnittyvä, tai oikeaa heitintä mallintava.
Pistooliheittimet ovat kiellettyjä.

Siviiliase

Avaa oikeuden käyttää siviiliasetta, joihin lukeutuu:
– Pumppuhaulikot
– Kertaviritteiset kiväärit, joiden maksimiteho 1.4J
– Kertatulta ampuvat rynnäkkökiväärit, joiden lipasrajoitus on 10 kuulaa

Itselataava tarkkuuskivääri (DMR)

Avaa oikeuden käyttää itselataavia tarkkuuskivääreitä. Itselataavan tarkkuuskiväärin on mallinnettava oikeaa tarkkuuskivääriä, ja sen on oltava varustettu suurentavalla optisella tähtäimellä.

Tarvikkeet
Lisäammukset

Saat lisäkuulaa käyttöösi pelin alussa, määrä riippuu aseluokastasi.

Ensiside

Saat yhden ensisiteen käyttöösi pelin alussa. Ensiaputaitoinen hahmo voi paikata haavoittuneen hahmon ensisiteellä.

Lisärahaa

Saat 50-100 lisäruplaa käyttöösi pelin alussa.

Antirad

Saat yhden antiradin käyttöösi pelin alussa. Antirad poistaa kaiken saadun säteilyvaurion.

Taidot
Teknikko

Avaa taidon korjata pelaajien aseita, sekä tunnistaa ja käyttää mahdollisia teknisiä proppeja pelissä. Teknikko kykenee myös tiirikoimaan sekä murtamaan lukkoja. 
Taidolle rajoitettu määrä paikkoja, valinta tehdään lomakkeen perusteella.

Lääkäri

Avaa taidon käyttää ensisiteitä sekä lääkintäpakkauksia. Lääkintäpakkauksella voi poistaa sidotun ensisiteen. Lääkäri ei voi hoitaa itseään.
Taidolle rajoitettu määrä paikkoja, valinta tehdään lomakkeen perusteella.

Ensiapu

Avaa taidon käyttää ensisiteitä haavoittuneiden pelaajien parantamiseen. Ensiaputaitoinen ei voi hoitaa itseään.

Ominaisuudet
Sika säkissä

Pelaaja saa satunnaisen lisän hahmolleen pelin alussa. Hahmo voi saada esimerkiksi jonkun kulutustarvikelisäyksen, tai jonkin uniikin lisän jota ei voi saada muuten, kuten kätkökartan. Huomaa, että siat voivat myös olla negatiivisia, kuten esimerkiksi haavoittuminen pelin alussa. Luotatko onneesi?

Hardcore

Mikäli pelaat pysyvällä kuolemalla, ja hahmosi on hengissä tapahtuman lopussa, saatat saada yllättäviä etuja, lisää pelisisältöä tai muuta mielenkiintoista tulevissa tapahtumissa. Pysyvä kuolema tarkoittaa, että mikäli eliminoidut pelin aikana, hahmosi kuolee pysyvästi. Valinta täytyy tehdä ennen peliä hahmon luonnin yhteydessä, eli et voi päättää pelin lopussa, onko hahmosi hardcore vai ei.
Jos hahmosi kuolee, voit halutessasi jatkaa peliä toisella hahmolla ja asustuksella.